椅子のガス圧が低くなっ――

コンバンハ。

胃袋がシクシク痛いです……
いろんなことが重なって、もう、いっぱいいっぱい……

埋めてなかった部分の立ち絵を埋めています。
何とか、じわじわ埋まってます。

一番短いシナリオのだから何とかなると思いたい。
……スチルが入る隙がない。ははははは。……これでいいのか?

まァ、何とか生きてます。進んでます。
早くリリースしたいな〜……!

Web拍手、いつもありがとうございます!


日々徒然

コンバンハ。

ドラクエ6をやりつつ思うのは、こいつがSFCで発売された当時、何も見ずにキチンとクリアしたってことだ。
……ちょっと、今は真面目に無理。「迷ってる時間がもったいない」のを理由に、Webで調べてしまう。
だが、そのリスクはある。
最短ルートを通ってしまいがちな上、レベルが低いんだ!

……いや〜……とっとと主人公を融合させなきゃと思って、船が泡に包まれるようになってすぐライフコッドに行っちゃったりして、あちこち飛ばし飛ばしだし……
情報足りなくて不思議な洞窟で迷子になるし……
はァ〜……

ゲーム作りつつゲームをしてます。

立ち絵の埋め込みは間もなく完了。
スチルの下絵もボチボチ描いてます。
ただ、箸を持ってる絵がよくわからなくて、そこですごく悩んでるですよ。
自分が持ってる状態で鏡に映ればいいのかな〜……それを描くのか。

立ち絵の組み込みをしながら、シナリオも修正しつつ、ガンバっちょります。

Web拍手、いつもありがとうございます。


作業中。

コンニチハ。

今、作業中です。Twitterには長くて書けないからこっちに書こう、そうしよう。そんな話。

ニコニコでは再生数がまったく伸びない底辺歌い手なのですが、所属しているコミュがおかしなことになっています。
そうねェ……言うなれば……馴れ合いが深刻化? みたいな?
主宰がSkype至上主義者と化し、何をするにもSkype必須。掲示板見ても、Skypeで繋がってる人々が内輪ウケ的な話をしている次第で、正直しらけた。
何か、本気で歌歌うのすらどうでもよくなりかけている状態です。

まァ、歌ってないでゲーム作れよ、という話なので、ゲームを作っています。
かなり、真面目にやっています。
スチル総数が30近くなりそうでどうしようか悩んでますが、でも、話を盛り上げるものならば必要ですからね。

スチルが必要な部分は立ち絵が埋まり次第検索して、埋めの作業に入ります。

未だ立ち絵がすべて埋まってないんですよ。
大変。本当に大変。大分楽している部分が多いというのに、これはどういうこと?

でも、思うのは、1人作業だから「立ち絵が足りないなら足す」ということが出来る。
これはすばらしいことだと思うのです。
顔パーツの差異でしかないんだけど、あるとないとじゃまったく違うし。

一番面倒なものが終わり次第、最短のシナリオに入って、パッと片付ける、と。
そしたらスチルやって、BGM、SEの選定に入って、デバッグ後、リリース、と。
まだやること満載だなァ……

TMPcesの発表が去年の4/21だったので、それまでには出したいです。かかりすぎだ……

たぶん、遊んでいただければ、結構内容があると思うんで……ははははは……はァ……
作業に戻ります。

Web拍手、いつもありがとうございます。


進捗

コンバンハ。

まず、進捗なんですが、ぼちぼちです。
なかなかまとまった時間がないという現状なのですが、立ち絵を埋めています。メインキャストの立ち絵が出揃わないという笑えない状況の中、一つ一つのシナリオを何とか埋めていくことに心を砕いております。

菖蒲丸、美桜は大体終わりました。
スチルを何もやってないというのが痛いんですが、まァ、それはそれ、ですね。
逆に、スチルの方がピンポイントで楽だった、なんて場合もあります。

これもまた、描いてみないとわかりません。

とにかく、皆様の元に作品を届けることが出来るよう、頑張りたいと思います。
小さい作品を作るようにしようかな〜……
あんまり間が空きすぎるのも考え物だ……

Web拍手、いつもありがとうございます。


蓬莱学園が20周年らしい

コンバンハ。

さっき、Twitterを眺めていたら、蓬莱学園がなんと20周年!
確かに90年動乱から勘定すれば20年か。
……懐かしいな〜。

四神てのがあるでしょ。
忘れもしない。あれを初めて知ったのが蓬莱学園で、陰陽五行説なるものに興味を持ったのがそれがきっかけだったな〜……
当時、私の周りには必死になって陰陽道の本を読んでる子はいなかった。
晴明が流行る全然前だしね。

私の創作の根底に蓬莱学園があるのはわかってることで、あの世界がなければ今みたいなことはしてないと思う。
それを考えると、蓬莱学園様様でございます。大好き。

Web拍手、いつもありがとうございます。


サイトの更新したよ。

コンバンハ。

何やかんやで、今、ゲームサイトの方を更新しました。
もう、ゴメン。

ちょっとしたポカをしましたです。
いつものことなんですが、それを言い訳にしたらあかんわな。

そして、花粉症ではなく、現在風邪です。
どう考えても風邪です。
辛いな!
喉痛いし、頭痛いし、鼻たれるし。
でも、作業は進めます。出来るだけね〜。

Web拍手、いつもありがとうございます。


お返事

コンバンハ。

書かなきゃならないことをド忘れしていました。

昨日チェック分でメールをいただきまして、その辺りを。
返信のアドレスがなかったものだから……

---------------------------------

>>メールをくださったEl様へ

「著作権は一切放棄しておりません」という記述があります。
ああ、当然、オリジナルの本家の方です。あ、ゲームのシナリオ部分なんかもそうですね。
とにかく、文章とかイラストでもそうですが、私が書いた、もしくは、描いたものに対して著作権が発生します。
だから、

・私の書いたり、描いたりしたものを転載する場合、許可をとってね。相当な問題がない限り、『ありがとうございます』の言葉と一緒に、快くお返事させていただくことでしょう。
・作者を偽って無断転載なんてするな。

という、いたって初歩的な問題なのですよ。
極普通に、社会的な物の考え方が出来れば、著作権というものの理解は出来るはずです。
自分が作ったものを、他人が「私が作った!」と言ったら腹が立つでしょう。
「著作権は一切放棄しておりません」
というのは、そういう諍いを起こさないための文言なのですよ。

さて、「ネットで公開したものを投稿出来るか」という話ですが、それは、各投稿先の注意事項等に詳しく書かれていると思います。
中には、「ネット等にアップロードしてあったとしても、公募等に出品していなければよい」という注釈が付いている場合もあります。
○○大賞と冠がついているものでも、ネットで上げたものを投稿することが可能である場合がありますので、その辺りは注意してみてください。
ダメだよ、というところも当然ありますよ。
わからなければ、出版社に訊くのが一番よろしいかと思います。

----------------------

メールを送ってくださった方が外国の方らしいんですが、尊敬語とか普通に使ってらっしゃる方でビックリしました。
ある程度日本語を理解してらっしゃるようなので、極普通に書かせていただきました。

二次創作も著作権的にはひっかかるんでしょうから、私が偉そうにいうことじゃないんですけどね。
ですが、ここはあえて、「自分で作品を出す方の意見」を述べさせていただきました。

Web拍手、いつもありがとうございます。


進捗〜。

こんばんは。

何か、この間から3MB増えたんだけど、これ、増加した立ち絵分か……
桂馬の出演部分に予想外の手間が……
何だかよくわからない状況です。

でも、少しずつは埋まってるような気がするんだ。
気がするだけでもマシ。止まってるよりいい。
へたすると、EOEを買っても、当分封をあけられない状況になるだろうな〜……
この分で行くと、恐らくは。

進行状況が上手く説明出来ないんですが、そうですね〜……プロローグ、エピローグ、全体シナリオの3割の立ち絵が入ったかな〜、くらいでしょうか。
今回はシナリオ量が多いので、かなり立ち絵が入れ替わり立ち代りで、枚数いるんですよ。
入り組んだシナリオだから仕方ないね。

進んでますですよ。

Web拍手、いつもありがとうございます。


ヨーソロ

コンバンハ。

ようやく、自分の作業に取り掛かりました。
とりかかれば、結構進むんだ。

とは言っても、何を思ったのか、菖蒲丸のシナリオのタグ打ちしてるんですが。
……とりあえず、立ち絵埋めです。
そして、スチルが恐ろしいほどに……! 多くなりそうッ!

どうしたら減らせるんだろうか、と考えてますが、絶対に減らないね。
元々、そのつもりで作ってた節が見え隠れしてる。
辛いな! いや、いいんだけど。
一枚絵って、結構楽しく描けるから。ただ、背景をどうしようか、そればっかり考える。
そして、どうにも小道具が足りないです。

それが大変。

描けばいいのか、描けば。
菊を描くのか……あああァん……

始めと終わりはやったって話、しましたっけ?
で、一つ目のシナリオをやりかけで菖蒲丸の方を始めちゃったんですよ。
いや、どうしても菖蒲丸の立ち絵の枚数が異様に多くなるのはわかってたし、やっぱりメインですからシナリオ長いし……あァ……

順番にやらなくても、そのうち全部埋まるはず。はずはずはず。

とりあえず、ゲーム制作に戻ってます。

Web拍手、いつもありがとうございます。


今頃出てくる憎い奴

コンバンハ。

いろいろと正月の疲れが今更コンニチハな感じがしないでもない今日この頃ですが。

いろいろと眠いとか。

疲れたとか。

もう許してくれ、とか。

言いたくなります。
言いたくなります。

とりあえず、年賀状企画が終わったので、キリリクさえ終わったら、ゲーム制作に戻ります。
はて、どこまでやったんだったか……ははは。忘れた。

今回は、とにかくシナリオがバカ長いので、作りながらうんざりしてるとか、そんなことないんだからね! たぶん。

最近思うんだけれども、絵茶とかで馬鹿話出来ていたあの頃の環境ってのは、本当に貴重だったんだな〜、と。
周囲の環境ってのは変わるんだよね。
私だけだよ、いつまで経っても何も変わらないの。
全然変わんない。
いろんな意味で頭痛い。風邪か。風邪なのか。

ま、いいか。

明日、企画の封筒出して、そしたらキリリク書こう。
うん、そうしよう。

Web拍手、いつもありがとうございます。


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